Le postulat de départ était de garder les éléments d’origine : relief et indices de constructions. Pour les maisons, il y a une disparité de tailles mais loin d’être gênant, cela permet de se laisser promener dans Tremini et de faire que l’oeil soit sans cesse mis à l’épreuve, il y a aussi des perspectives tronquées.
Pour illustrer le projet Tremini et son niveau de détails, voici une plongée dans cette balade visuelle, en partant de la vue générale et en allant au maximum d’agrandissement sans pixelisation de l’image.

La vue générale de Tremini et les 16 parties à retravailler

La partie 4/16 à retrouver ci-dessous

La partie 4/16, en cours de travail

Un morceau de la partie 4/16 à retrouver ci-dessous

Le morceau en question

Le maximum où la version IV me permet d’aller
Cette partie 4/16 de par son niveau de détails et de par tous les paysages présents peut être imprimée indépendamment en grand format.
Tremini est donc devenu un tableau numérique. Pour travailler j’utilise Painter, un logiciel de peinture couplé à une tablette graphique.


(faites glisser le curseur)
