Tremini est une peinture numérique monumentale et évolutive de Quebeuls, composée de seize parties
formant un paysage continu à explorer par l’impression grand format, l’installation sonore ou le zoom interactif.

Tremini en entier, dans sa version III. Depuis le format a doublé et le fichier a été découpé en 16 parties, chacune demandant plusieurs mois de travail.
Un foisonnement de détails dont on ne peut se rendre compte ici. Format numérique de 5 x 2,2m en 300 dpi
Tremini est une peinture numérique monumentale, évolutive et immersive,
où le détail et le cheminement sont les pierres angulaires de cette création,
en particulier avec la version IV en cours de Tremini.
Tremini prend la forme d’un vaste territoire imaginaire
où architectures, paysages, chemins et détails
se déploient à différentes échelles.
Née d’un travail de paréidolie réalisé à partir de papiers
anciens froissés, l’œuvre transforme les accidents
du support en géographies habitées. Chaque fragment
peut devenir un paysage, chaque détail une destination.

Pensée comme une balade visuelle, Tremini invite
le regard à circuler librement, du panorama général
jusqu’aux plus infimes détails.
À la croisée du dessin, du paysage imaginaire et des arts numériques,
l’œuvre se décline en impressions monumentales, digigraphies, installations sonores,
vidéos, explorations en deep zoom, journal de création et livre d’artiste.
Tremini n’est pas une image à contempler de loin.
C’est un territoire à parcourir.

La finalisation prochaine de la partie 1/16 offrira l’occasion de lancer officiellement le projet Tremini.
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Les premières digigraphies, numérotées et signées en 20 exemplaires sont à retrouver à la Caverne de Tremini.